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谷歌谈VR未来发展 智能手机是关键

2016-10-24 13:57:16来源: pc768软件站 作者: 佚名 我要评论()

  谷歌谈VR未来发展,在谷歌推出Cardboard项目现在已经不是白日梦了,那么如何普及和更加适配智能手机是关键所在,未来发展人们更趋向手机化,下面给大家带来详细报道。

  谷歌的Cardboard项目已经证明不是一场白日梦了。廉价的Cardboard头戴装置搭配上智能手机就成了一套接近专业水准的VR 设备,对于想要尝鲜VR体验同时又不想现在就投入太多金钱的人来说,谷歌Cardboard可谓是不二的选择。

  如果你不想花近3600元钱购买一套Oculus Rift或是5400元买一套Vive,那么在等待谷歌推出Daydream虚拟现实平台的时候,不妨先用一套Cardboard解解馋。

  Daydream虚拟现实平台是2016年Google IO大会上出现在人们的视野中的,据谷歌描述,Daydream将是集有关移动VR的新奇技术之大成,或许在未来会衍生出一套生态系统。

  Daydream 比Cardboard晚了两个Google IO,它的概念和Cardboard如出一辙也是意料之中的。在软件方面,Daydream和相应的VR工具会被集中到下一个Android N系统中。用户将能够在传统用户界面和VR模式之间切换。在Cardbord功能的基础之上,Daydream大幅扩展了优质内容。多家厂商也开发了兼容 Daydream的app,包括CNN, HBO, MLB.com, 今日美国,华尔街日报, Netflix和IMAX等。

  硬件方面,谷歌已经向顶级硬件开发商们公布了Daydream兼容的手机的详细参数和相应的头戴设备的参数。谷歌还要求打算售卖这套头戴设备的厂商配备一个Daydream远程遥控器出售。

  当大部分媒体关注度都集中在像Rift、索尼VR、Vive这样的高端昂贵设备上的时候,谷歌其实已经在悄悄地占领VR领域了:Cardboard现在是世界上最成功的VR平台。

  在上个月的Google IO大会上,谷歌VR部门负责人Clay Bavor表示Cardboard应用程序的下载量已经突破5000万次。这些数字表明,谷歌在解决VR普及的一个基础障碍上又向前迈进了一步。虽然 Oculus和HTC的高端设备开发者们致力于创造沉浸度高的VR设备,但其高昂的价格和所需的高性能计算机永远是它大众化的障碍。而谷歌 Cardboard的价格不过是30美元左右,这个价位基本是对所有人开放的。它的实际VR体验达到了当前市场上成套VR设备的基础水平。

  虽然对谷歌在Cardboard之后再推出一款独立的VR设备的呼声很高,但Marxent首席信息官Barry Besecker表示谷歌还是决定将VR原生植入手机中。谷歌认为未来VR繁荣的关键就在于智能手机,而不是台式机、游戏主机为核心的头戴设备。

  微软的赌注压在HoloLens上,这是大家都知道的,只是苹果还没有亮出自己的底牌。通常苹果的产品不是第一批到达市场,而是稍晚一些,但它的产品质量会比第一批产品有很大提升。这一次VR热潮中,苹果很有可能也采取了同样的策略。如果Daydream真的如谷歌所设想的那样,苹果应该已经听到了什么风声了。

  虽然Cardboard已经支持Android和iOS两个平台了,但Daydream将只在谷歌原生Android系统中出现。这样做是很冒风险的,谷歌或许会找到其他途径来支持其他平台,否则它就重蹈了Oculus和三星曾经的覆辙。三星曾推出Oculus驱动的Gear VR,也是一个设想与谷歌Daydream很相似的平台,但可惜它只兼容四款三星的头戴设备,这严重阻碍了它的大众化。

  要想在VR大众化和内容扩展上取得成功,谷歌应该改变策略,让用户无论使用哪种技术、在什么位置都可以接触到VR内容。

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