各位即将踏入《伊洛纳》的小伙伴们,大家好。我是这个游戏的制作人狗叔,非常期待,也非常忐忑,8月29日我们终于要正式公测了!
我很期待,因为这款游戏就像我们的娃,怀胎近三年,终于要生出来了,很期待有越来越多的冒险者进入伊洛纳的世界,喜欢上这个“不那么乖”的娃。
但我更加忐忑,是因为不得不说《伊洛纳》还是“太难了!”难到什么程度呢?最近我们本来想找一个up主为游戏做试玩视频,结果在他体验了几天之后,这位up主表示“实在玩不明白”而拒绝我们的恰饭视频邀请......我估计上线之后随着更多玩家涌入,会有更多玩家因为游戏过高的自由度和难度被劝退。
当你第一次踏入这个游戏,有极大可能遭遇一脸懵逼、不知所措。当你想要吐槽这个游戏设定不科学的时候,可以多一些耐心。这里没有大家习以为常的套路,没有按部就班的任务,没有一条龙的挂机跑腿,我们最想让大家在游戏里体验到的就是——自由探索、自由成长的无限可能性和永远未知的奇遇。
我相信,只要你度过了前期的学习门槛(大概15级左右),你就会和我一样,爱上这个拥有N种可能的世界。
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