blender是个很好用的3D模型软件,和2D不同,3D要估计到每个方位,所谓在制作模型的时候需要看清楚所有地方,因此需要用到旋转模型的功能。
首先我们打开软件整一个模型。
用键盘输入“R X 30”,模型会朝X轴旋转30°,YZ也一样。
按下“N”可以调出面板,然后在“Rotation”中输入旋转的数值。
也可以使用软件最下面的“旋转工具”,然后通过鼠标来旋转。
把事情整完想要让模型还原的话按下“Object”。
再选择“Apply”--“Rotation”。
本文讲了blender旋转模型教程,希望大家学会了
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